ぶるまー2000開発者インタビュー

ライアーソフトのぶるまー2000(http://www.liar.co.jp/b2k.html)発売当事、「ブルメイト」と云うブルマー専門誌(笑)に掲載された星空めてお氏と広報の山原久稲氏へのインタビュー記事です。…って、2001年発行の雑誌だからもう6年も前になるのね。
エロゲ雑誌に掲載されるインタビューは比較的見る機会はあると思いますが、今回のは掲載された雑誌の性質上あんまり目に触れられていないと思いますのでテキストにおこしてみました。…うちにはスキャナーなんて文明の利器は無いんやー。


−−まずゲームの売れ行き自体はいかがだったんですか?
山原 トントン以上はいった…くらいですね。
−−そうですか、専門誌などでは話題になっていると感じたのですが。
山原 前作の『新選組』あたりから固定ファンといいますか、ウチの出すゲームが好きだと言って下さる方たちが出来まして、その方たちが盛り上げてくださいました。ただその方たちも、別にブルマーが好きだからという訳ではなくてむしろ「ブルマー? なんで?」みたいな感じで首を傾げていたようなんです(笑)
−−なぜブルマーをテーマに?
星空 もともと別の企画だったんです。ただ、その企画がポシャリまして(笑)。代わりのものを2/3の制作期間でやるとなって。そういう制限の中で、とにかくインパクトを狙えるものをという事でブルマーでいこうと、僕の方から(笑)
−−そこで、インパクト=ブルマーとなったのはどういう理由で?
星空 (笑)そう深い意味はないんですが、ネタを探しに「新宿書店」あたりをブラブラして、そこでフランス書院の『ブルマー○×△』みたいな物を見て、コレだ! と。
−−では、もともと『ブルメイト』を買うようなブルマー好き、という訳では?
星空 いえ、買ってました(笑)潜在的にはあったかもしれません。
−−ブルマーでいけると判断した理由はどのあたりに?
星空 まず今までに無かったし、ウチのカラーもあって真面目なゲームには出来ないし。それがブルマーならウチのバカバカしい路線ともあうんじゃないかと。あと他のものでは押せなかったと思います。スクール水着だけとか、スパッツだけとか。
−−作ってみていかがでしたか、バカゲーとの相性という点で?
星空 それが以外に悪かったんですよ。テーマに選んだ時点でブルマーの持つフェティッシュな部分を出したかったんですけども…そこについては残念だったなぁと。笑わせはしたけど、実用性はどうだったか…。
−−そうですか? 半脱ぎや脇寄せ、擦りもあって押さえるべきところは押さえてあったと思うのですが。
星空 そういってもらえると心苦しいんですが。ブルマーが出ているとはいっても、Hの最中に脱がしてしまうゲームやビデオが多い中で、そうじゃないだろう、みたいな普段そういう風に思っている方をメインターゲットと考えていたので、練り込みが足りなかったなぁと、正直反省しています。ブルマーマニアの皆さんがどう思ってらっしゃるのか。
−−マニア的にも面白い部分があったと思いますよ。JP-530なんて出て来たり。これ今探すの大変かも、とか。現在生産中止ですから。
星空 そうなんですか? どうも現代ブルマー事情に弱くて(笑)
−−でもそれは他のギャグと同列に、意味不明だけど濃いこと言ってるという笑いにはなってましたね。
星空 主人公をブルマー好き好き君にしなかったのもその辺で、外側から「お前らそこまで好きなのはどうかしてるよ」と、一般のユーザーに近い視点においてツッコミをいれさせて。それがいつのまにかブルマーに魅かれていってしまうという…。
山原 ユーザーの方からも、それまで全然興味なかったのに、これでブルマー好きになってしまったというお話を聞きました。
−−『ぶるまー2000』で生まれたブルマーマニアがいるんですね。
山原 少しはお役に立てたかと。
−−では、おふたりの好みのブルマーを教えていただけますか?
星空 昔は紺色だったんですけど、だんだん赤もいいかなぁと、単に色自体の好みが変わっただけかも。
−−それはエンジではなく?
星空 赤です。
山原 僕はバレーの実業団の赤いヤツとかが。
−−日立ですか?
山原 ええ、実業団のブルマーはチームカラーだったんですよ。これだと下半身だけでどのチームか判るなぁと…。
−−…濃い人だったんですね。
山原 それは…この企画のために昔のブルマー記憶をかき集めて…。
−−最後にライアーソフトの今後の予定をお聞かせください。
山原 春頃に新作を発表する予定です。ブルマー出ないんですけど。
星空 でもなんか、この話をしてたらまたブルマーでやりたくなってきたなぁ。『ぶるまー3000』。
−−では、次回作とその次の作品も期待してます。
山原 いやぁ、それは(笑)

…「もともと別の企画だったんです。ただ、その企画がポシャリまして(笑)」って、「まいご猫、拾ったよ」の事だよなー。今こそ新作として復活して欲しいのですが。てゆか、非人類惑星征服物語コンキスタドールはどうなってるんだろか…。
さておき、専門誌だけあって濃い質問が続出していましたが、それに答えられるお二人も濃い人だよなぁ(笑)


あ、二人へのインタビューとは別に、原画の桜瑞氏への単独インタビューも載っていました。

原画担当・桜瑞さんに聞く

Q1.『ぶるまー2000』それぞれのキャラでモデルにしたブルマーのブランド及び型番はなんですか?(なきゃないで結構です)
A1.
常葉愛(神のブルマー)……王道でありつつ地球上には存在しないデザイン。まさに神のブルマ!
橘あゆみ…………………カンコー
ドクターブルマ…………ユニチカ
キッス…………………Galax
B……………………MIZUNO
ツインブルマー………アシックス


Q2.ブルマーを描く上で注意したことは?
A2.ナイロンのツヤと質感。ピチピチになり過ぎないよう、張りに余裕を持たせたこと。


Q3.個人的に好きなブルマーは?
A3.濡れブル。


Q4.好きなブルマーキャラ(ご自身のキャラ、他のキャラ、現実ものでも結構です)は?またそのキャラに穿かせたいブルマーとそのシチュエーションは?
A4.先日の東日本女子駅伝で、一人だけブルマーで中学生区間を走りぬいた彼女には、一種の羞恥プレイを感じる。

…この人も十分濃いなぁ(笑)